מנהל מוצר, מעצבת המשחקים ומדוע הם אותו אדם בעצם

בשבוע האחרון עבדתי על פוסטים לבלוג, בעיקר על כלים למנהל מוצר. במקרה יצא לי לדבר עם מספר אנשים וחברות על התפקיד הזה בהקשר של תעשיית המשחקים. מה שעלה מהשיחות האלו היה בעיקר מה שנע בין בלבול (חוסר הבנה לגבי התפקיד) לבין הגדרות מחדש של התפקיד בחברות שונות. כמה כבר שונה יכולה להיות הגדרת תפקיד? ובכן.... להמשיך לקרוא ←

עבודה חינם, תפסיקו לבקש את זה מאתנו. למה ליוצרים אסור לעבוד בחינם

  הערה: את הפוסט המקורי על חשיבות העבודה עבור תמורה כספית כתבתי לפני לא מעט שנים. לצערי לא מספיק השתנה. לאור העובדה הזו, מאחר ובניתי את הבלוג הזה מחדש, החלטתי לשכתב את הפוסט המקורי. לפני כל דבר אחר. קחו כמה דקות לצפות במסר הזה של הסופר הארלן אליסון. יש נטייה, או אפשר להעיז ולומר טעות... להמשיך לקרוא ←

ניהול מטלות, הכלי הפשוט והיעיל ביותר שתמצאו

Photo by Breakingpic from Pexels התחבטתי עם עצמי עם מה להתחיל את הבלוג החדש הזה. הבוקר, בזמן ניהול הטקס הקבוע של כתיבת יומן והכנה ליום הבנתי שהתשובה מול העיניים שלי - ניהול מטלות. ניהול מטלות וניהול זמן הוא הבסיס לעבודה אפקטיבית. זה נכון לפרילנסרים שמנהלים את עצמם. זה נכון עוד יותר למנהלים שאחראים למטלות שלהם ולאלו של הצוות.... להמשיך לקרוא ←

בלוג בוורדפרס.קום. ערכת עיצוב: Baskerville 2 של Anders Noren.

למעלה ↑